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    预测2011年韩国游戏业界发展趋势将如何

    • 2010-12-22 11:36
    • 来源:178产业频道
    • 作者:李阳一
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      根据韩国三星经济研究所评选的2010年最具吸引力的商品第1名智能手机,可以说整个2010年除了智能手机和智能手机游戏也同样是发展非常迅猛。而且它们带来的商品总价值约合15亿美元(约合人民币99亿元)。

      那么在即将到来的2011年韩国游戏业界发展趋势会如何呢?让我们大胆预测一下。

      1、一鸣惊人的时代

      预计在2011年1月11日进行公测的NHN公司代理运营的《TERA》制作费用已经突破450亿韩元(约合人民币2亿5000万元)这样的巨资投入也超越了暴雪公司《魔兽世界》制作费用,可以预测的是未来这个费用总额能达到600亿韩元(约合3亿4000万元)。

      同时,韩国XLGAMES公司代理运营的《上古世纪》历时4年时间,直到目前为止累计制作费用达到了330亿韩元(约合人民币1亿9000万元)。

      而且在2011年下半年进行测试的《剑灵》预计投入资金将达到400亿韩元(约合人民币2亿3000万元)

      此外,韩国wemade公司的《NED》,韩国choirockgames公司的《berkanix》单纯游戏制作费用都已经超越了250亿韩元(约合人民币1亿4000万元)。

      2、中南美游戏市场

      韩国国内主要游戏公司海外资金收入所占的比例是相当大,其中在中国,日本等东南亚国家地区市场营业额收入数额是非常多。可以说很多韩国公司都在积极寻求海外国家出口游戏产品。

      同样在这种趋势下,如果试问下一个海外游戏市场会选择在哪个地区的话,应该说很多游戏业界人士会说是“中南美”国家。因为在中南美国家约有4亿人口生活着,而且以巴西等国家经济发展非常良好。另外,近期韩流风叶涌进了南美国家,还有很多人在学习韩国语。

      特别是中南美国家喜欢舞蹈动作类游戏,要是把这一类游戏推向中南美市场可能达到的经济利益会无限庞大。

      3、混合式网页游戏

      早在过去两年时间里,网页游戏一直也受到很多玩家关注。不过在2011年网页游戏可能有一个转化过程。因为,网页游戏里可以不占用任何硬盘空间,而且游戏种类选择范围非常多。

      同样,网页游戏也可以在便携式机器上,通过网络登陆到游戏主页。如此便利的游戏产品应该会更多玩家喜爱。

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    责任编辑:青岚

    标签:

    韩国游戏

    游戏业发展趋势

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