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    《新仙剑奇侠传》内测首日流水破千万

    • 2015-04-11 11:39
    • 来源:GameLook
    • 作者:未知
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      由中国手游和大宇资讯联合研制的3D手游《新仙剑奇侠传》已于4月9日正式开启内测,据中手游方面透露,游戏内测首日流水即突破千万大关。这一成绩表明“仙剑”这一IP在国人中的影响力在延续了二十年之后依然强大,同时也再次展现了中国手游强大的研发及发行实力。

      中国手游CEO肖健朋友圈消息

      该作由中国手游在安卓全渠道发行,各大渠道均给予了游戏顶级的资源曝光。值得一提的是,360也把“第一次”给了《新仙剑奇侠传》,独家代理发行该作的iOS版本,游戏于昨日上午11时上线,仅一小时就突破百万流水。中国手游CEO肖健也在微信朋友圈晒起了成绩:“真的好快的速度,ceng,ceng,ceng,渠道、媒体伙伴和玩家都太给力了!新仙剑,见证你威力的时候到了!”

      “姚仙”担当监修 “光合积木”参与配音

      《新仙剑奇侠传》3D手游请来了“仙剑之父”姚壮宪亲自参与设计监修,并投入了大量的精力对人设、场景、玩法进行了重塑。姚壮宪在谈及角色的设计时表示:“即使仅仅是在赵灵儿腰带和发带的颜色上,我也免不了会反复推敲。因为我想最终呈现在用户面前的一切,都是最符合这个人物的设定和性格。”同时游戏采用了全程语音系统,邀请国内一线的配音团队“光合积木”加盟。

      

      本作在玩法方面,并非简单地对初代移植,而是融入了卡牌玩法,游戏采用回合制的战斗模式,游戏中的角色会自动寻路进行战斗。区别于市面上全自动战斗的卡牌手游,本作加入了“御灵”的玩法,玩家可以在战斗中累计怒气值,存满后可以手动点击释放。

      立体化营销 兼顾“核心粉”与“泛IP用户”

      《新仙剑奇侠传》3D手游在预热期间,就通过漫画、长微博、互动活动等一系列“情怀向”宣传,引发仙迷对“仙剑”情感共鸣。通过“仙剑粉丝后援团”,贴吧等“核心粉”的聚集地把游戏期待度不断推高。而“姚仙”本人也积极参与互动。同时,针对“泛IP用户”,在新浪微博、腾讯新闻、优酷、爱奇艺和地铁广告展开了密集曝光。

      

      姚壮宪在微博上积极与玩家展开互动 为游戏增加曝光

      据官方透露,《新仙剑奇侠传》3D手游的电视广告将于4月10日起,陆续在湖南卫视的《天天向上》和《快乐大本营》,浙江卫视的《奔跑吧,兄弟》栏目播出。随着电视媒体的强效曝光,有望将《新仙剑奇侠传》热度推向新的高峰。除此之外,中手游还联合“滴滴打车”开展一系列的跨界合作。

      

      《新仙剑奇侠传》在免费榜和畅销榜的成绩

      《新仙剑奇侠传》3D手游作为中国手游2015推出的又一款IP力作,也再次印证中国手游在IP合作、研发和发行上的实力。截止发稿前,游戏已经攀升至iPhone游戏类免费榜第四位、畅销榜第十二位。凭借精益求精的研发态度,加上立体化的营销方式,该游戏之后又能带给我们怎样的惊喜?

      《新仙剑奇侠传》3D手游今日全平台内测

    责任编辑:小晗

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