当前位置: 产业频道 > 数据分析 > 游戏公司盈利的60%来源于0.23%付费玩家

    游戏公司盈利的60%来源于0.23%付费玩家

    • 2015-06-01 11:35
    • 来源:07073原创
    • 作者:馨予
    • 评论:

    有奖投稿

      07073产业原创,转载请注明出处。

      近日,移动应用分析公司Swrve进行了一项覆盖2000万玩家的免费(含内购)移动网游调查,结果显示:游戏盈利的60%是来源于0.23%的付费玩家。也就是说,即使付费玩家只占零点几个百分点,但仍为游戏公司带来了巨大的收入。这些“豪掷千金”的玩家们为游戏公司的营收贡献了半壁江山

    游戏公司盈利的60%来源于0.23%付费玩家

      另外,调查还显示,售价在10-20美元之间的中档价位付费游戏道具最受玩家青睐,占据了所有支付行为的21.9%,而且占整个手机网游盈利的38.6%(而在去年这个数字还只有22%。玩家在游戏中第一次完成付费的时间,平均发生在初次进入游戏的15小时内,与去年24小时的数据相比,能够看出今年游戏商在激励用户购买的手段上也改进了不少。

      虽然人民币玩家的群体在不断扩大,但与此同时,一些抱怨的声音也在这个群体中不断扩大。就07073小编在正玩的一款热门网页游戏中了解,随着游戏的不断改版升级,对人民币的需求也在不断扩大,有不少投入过万的人民币玩家在游戏中都感叹自己的钱花的不值得,其中一位人民币玩家投入几十万,如今卖号仅售价几千元却也无人问津。

    游戏公司盈利的60%来源于0.23%付费玩家

      对此,07073小编认为游戏厂商当下必须对游戏的品质加以重视,不能让玩家觉得自己的钱打了水漂。精品化的需求越来越苛刻,如果游戏越来越达不到玩家的需求,那么恐怕公司的营收也就不会再那么好看了。

    责任编辑:馨予

    标签:

    玩家

    数据

    盈利

    付费用户

    相关阅读

    评论

    热点阅读

    宋炜

      GMGC创始人

    由GMGC主办的第七届全球游戏开发者大会暨天…

    黄健翔

     51游戏社区 代言人

    近期,前央视著名足球解说黄健翔老师代言了…

     

    Copyright © 2002-2019 07073游戏网版权所有 关于我们 | 招聘信息 | 联系我们 | 网站地图 | 友情链接 | 意见反馈 | 厂商自助后台 商务合作:15446107@qq.com