当前位置: 产业频道 > 数据分析 > 手游研发商排名:腾讯28.5%市场份额排第一

    手游研发商排名:腾讯28.5%市场份额排第一

    • 2016-01-18 09:08
    • 来源:游戏观察
    • 作者:未知
    • 评论:

    有奖投稿

      近日,易观智库公布2015年中国移动游戏研发产业的最新数据。数据显示,腾讯游戏继续以28.5%的市场份额排名首位,龙头地位无人撼动,但是其市场份额已经同比降低了10.53个百分点,体现出腾讯游戏的市场地位正遭遇着后入者的挑战;莉莉丝和银汉游戏则已经从前三位榜单中消失,取而代之的是年度表现上佳的网易游戏和掌趣集团,分获14.7%、6.6%市场份额。

      从2015年一季度开始,凭借《全民奇迹MU》、《大掌门》等多款游戏的优异表现,掌趣集团方首次进入此榜单,以6.06%的市场份额紧随腾讯游戏之后,名列第二位;随着《拳皇98终极之战OL》、《不良人》等游戏新品的上线,掌趣集团在第二、三、四季度均维持强势,最终在年度数据统计中得以杀入三甲。

      掌趣方面表示,公司坚持的“内生+外延”战略是获得市占率第三的基础。在此战略之下,掌趣集团汇聚了玩蟹科技、上游信息、天马时空等国内顶尖游戏研发团队,打造了包含《大掌门》、《全民奇迹MU》、《拳皇 98终极之战OL》、《不良人》、《石器时代2》、《穿越吧!主公》等优秀手游的产品矩阵,其中《全民奇迹MU》在2015年一度拿下了3.9亿元的单月流水,表现令人侧目。

      在业内人士看来,2016年手游产业将迎来强力洗牌。随着巨头们继续加大对产品研发、推广的投入,行业的门槛正在进一步提高,S级游戏大作的成败恐将决定企业全年业绩表现。

      据易观智库测算,2016年端游市场同比增长0.1%达583.1亿元,页游市场同比增长1%达240亿元,手游市场成为其中唯一保持高增速的细分产业,预计2016年同比增长18.1%,达640亿元。

      事实上,掌趣集团已经将公司目标定位为“泛娱乐化”。通过不断投资强化生态链的布局,进而增强对单款游戏IP的多业务运营开发能力,例如影视、体育等板块。尤其是通过参股欢瑞世纪、掌上纵横、二次元门户B站、大神圈等,丰富了公司在IP端的储备、运营实力,这也为公司未来在移动游戏领域的龙头地位夯实了基础。

      2015年Q3中国移动游戏渠道季度监测报告

    责任编辑:黑色幽默

    标签:

    数据

    游戏研发

    手机游戏

    相关阅读

    评论

    热点阅读

    宋炜

      GMGC创始人

    由GMGC主办的第七届全球游戏开发者大会暨天…

    黄健翔

     51游戏社区 代言人

    近期,前央视著名足球解说黄健翔老师代言了…

     

    Copyright © 2002-2019 07073游戏网版权所有 关于我们 | 招聘信息 | 联系我们 | 网站地图 | 友情链接 | 意见反馈 | 厂商自助后台 商务合作:15446107@qq.com