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    《火影忍者》手游国内注册破1000万

    • 2016-01-25 10:31
    • 来源:游戏观察
    • 作者:未知
    • 评论:

    有奖投稿

      近日,腾讯游戏于上海举办线下活动,腾讯互动娱乐魔方工作室群副总裁张晗劲、腾讯互动娱乐市场部助理总经理侯淼、《火影忍者》手游制作人叶彬、万代南梦宫(上海)商贸有限公司总经理山田大辅等人员出席了本次活动。在活动现场腾讯游戏宣布《火影忍者》手游国内注册用户突破1000万,最新版《火影忍者剧场版:博人传》将于2月18日在国内上映。

      火影剧场版首次国内上映 晚上6个月网络已有高清下载

      《火影忍者剧场版:博人传》国内上映传闻已久,1月中旬已有国内网站爆出中文版海报及国内上映时间。1月24日晚间腾讯游戏正式对外宣布消息,《火影忍者剧场版:博人传》将于2月18日在国内上映,这是该部动画剧场版首次在中国大陆地区上映。

      《火影忍者:博人传》是岸本齐史创作的漫画《火影忍者》的第11部剧场版动画,于2015年8月在日本上映,1个半月的时间票房突破26亿日元(约 1.36亿人民币)创造系列最高票房。但因为上映距离过于久远,目前网络上已经流传出该部剧场版的高清中文字幕可下载版本。

      晚映及盗版不是问题 火影剧场版多年来剧情才是硬伤

      在面对晚映半年以及盗版横行的状况来看,似乎这对《火影忍者:博人传》的国内上映是一个巨大的挑战。但从日本动画剧场版中国上映的情况来看,2015年柯南剧场版《业火的向日葵》晚于日本半年上映,在中国收入8000万票房。

      《哆啦A梦》3D剧场版晚于日本一年时间上映,在中国最终收入5亿票房。所以,晚映及盗版并不是影响剧场版收入的主要原因,《哆啦A梦》除了主打怀旧牌之外,其广受好评的制作水准是使其票房节节攀升的根本原因。

      而《火影忍者》剧场版前几部并非是岸本齐史亲自制作,剧情设计相对独立,内容上更像是以《火影忍者》世界观为主的番外作品。

      所以《火影忍者》剧场版的编剧水准一直饱受粉丝诟病,粉丝们更加关注的原因是因为这是首部由岸本齐史亲自执笔全部剧本的剧场版,希望岸本齐史能够打造出一个真正意义的火影剧场版!

      《火影忍者OL》东京发布会 见证火影完结
     

    责任编辑:黑色幽默

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