当前位置: 产业频道 > 数据分析 >

    畅游2016年总营收5.25亿美元 网游营收下滑

    • 2017-02-22 09:10
    • 来源:腾讯科技
    • 作者:未知
    • 评论:

    有奖投稿

      日前畅游公布了2016财年第四季度及全年未经审计财报。财报数据显示,畅游在2016年的总营收为5.25亿美元,其中网络游戏营收达3.96亿美元,相比上年均有大幅的下滑。

      据外电报道,畅游(纳斯达克证券代码:CYOU)周二发布了该公司截至2016年12月31日的第四季度及全年未经审计财报。财报显示,畅游第四季度总营收为1.31亿美元,同比下滑19%;归属畅游的净利润为4100万美元,较上年同期的3800万美元增长8%。

      第四季度主要业绩:

      第四季度总营收达到1.31亿美元,较上一季度下滑4%,较上年同期下滑19%,较公司预期超出100万美元。

      第四季度网络游戏营收达到9500万美元,较上一季度下滑3%,较上年同期下滑25%,符合公司此前的预期。

      第四季度在线广告营收达到800万美元,较上一季度下滑28%,较上年同期下滑44%。

      第四季度净利润达到4100万美元,合每股美国存托凭证摊薄收益0.77美元。畅游上年同期净利润为3800万美元。

      --不包括股权奖励支出(不按照美国通用会计准则),第四季度归属畅游的净利润为4000万美元,合每股美国存托凭证摊薄收益0.75美元,较公司此前的预期超出500万美元。

      2016年主要业绩:

      2016年总营收达到5.25亿美元,不及上年同期的7.62亿美元。

      2016年网络游戏营收达到3.96亿美元,低于上年的6.37亿美元。

      --不包括股权奖励支出(不按照美国通用会计准则),2016年归属畅游的净利润为1.53亿美元,不及上年的2.28亿美元。

      --不包括股权奖励支出(不按照美国通用会计准则),2016年归属畅游的每股美国存托凭证摊薄收益为2.85美元,不及上年的4.20美元。

      2016年第四季度经营业绩

      第四季度PC游戏月平均活跃用户为250万,较上年同期下滑31%,较上一季度下滑7%。畅游第四季度PC游戏月平均活跃用户的同比及环比下滑,主要受老游戏生命周期的自然减少所致。

      第四季度移动游戏的月活跃账户为160万,较上年同期下滑57%,较上一季度下滑43%。畅游第四季度移动游戏月活跃用户的同比及环比下滑,主要受老移动游戏自然生命周期的减少所致。

      第四季度PC游戏付费用户为100万,较上年同期下滑17%,与上一季度持平。

      第四季度移动游戏的月付费用户为40万,较上年同期下滑56%,较上一季度下滑43%。畅游第四季度移动游戏月付费用户的同比及环比下滑,主要受老移动游戏自然生命周期的减少所致。

      第四季度财务分析:

      营收

      第四季度总营收达到1.31亿美元,较上一季度下滑4%,较上年同期下滑19%。

      第四季度网络游戏营收达到9500万美元,较上一季度下滑3%,较上年同期下滑25%,符合公司此前的预期。畅游第四季度网络游戏营收环比及同比的下滑,主要受老游戏生命周期的自然减少所致。

      第四季度网络广告营收为800万美元,较上一季度下滑28%,较上年同期下滑44%。畅游第四季度网络广告营收同比及环比的下滑,主要是由于17173网站在第四季度营销的游戏数量较少。

      第四季度互联网增值服务营收为600万美元,较上一季度增长40%,较上年同期下滑6%。畅游第四季度互联网增值服务营收的同比下滑,主要是由于移动产品营收较低;畅游第四季度互联网增值服务营收的环比增长,主要是PC互联网产品的营收更高。

      第四季度影院广告营收为2000万美元,较上一季度下滑3%,较上年同期增长53。畅游第四季度影院广告营收的同比增长,反映出中国电影和影院市场整体的强劲增长,以及通过收购获得了更多的广告资源。

      毛利润

      第四季度毛利润均为9000万美元,较上一季度下滑6%,较上年同期下滑25%。按照美国通用会计准则和不按照美国通用会计准则,畅游第四季度的毛利率均为69%,低于上一季度的70%,低于上年同期的74%。

      第四季度网络游戏业务的毛利润为7400万美元,与上一季度持平,较上年同期下滑25%。按照美国通用会计准则和不按照美国通用会计准则,畅游第四季度网络游戏业务的毛利率均为78%,高于上一季度的76%,与上年同期持平。

      第四季度网络广告业务的毛利润为600万美元,较上一季度下滑38%,较上年同期下滑56%。 按照美国通用会计准则和不按照美国通用会计准则,畅游第四季度网络广告业务的毛利率为66%,低于上一季度的76%,低于上年同期84%。

      第四季度影院广告业务的毛利润7600万美元,低于上一季度的900万美元,高于上年同期的500万美元。 按照美国通用会计准则和不按照美国通用会计准则,畅游第四季度影院广告业务的毛利率为34%,低于上一季度的43%,低于上年同期38%。

      第四季度无线增值业务的毛利润为300万美元,高于上一季度的毛利润200万美元,与上年同期持平。

      运营支出

      第四季度的总运营支出为5200美元,较上一季度下滑21%,较上年同期下滑35%。

      第四季度产品开发支出为3100万美元,较上一季度增长2%,较上年同期下滑30%。

      第四季度销售与营销支出为1200万美元,较上一季度下滑36%,较上年同期下滑22%。

      第四季度总务与行政支出为900万美元,较上一季度下滑45%,较上年同期下滑53%。

      运营利润

      第四季度运营利润为3800万美元,高于上一季度的运营利润2900万美元,低于上年同期的运营利润4000万美元。

      不包括股权奖励支出(不按照美国通用会计准则),畅游第四季度运营利润为3700万美元,与上一季度持平,不及上年同期的4800万美元。

      其它收入

      第四季度其他收入为500万美元,高于上一季度的300万美元,高于上年同期的100万美元。

      所得税

      第四季度的所得税支出为900万美元,上一季度所得税收入为100万美元,高于上年同期的所得税支出800万美元。

      净利润

      第四季度净利润达到4200万美元,畅游上年同期净利润为3800万美元。

      不包括股权奖励支出(不按照美国通用会计准则),畅游第四季度净利润为4100万美元,低于上一季度的4600万美元,低于上年同期的4600万美元。

      归属于分类为中间权益的非控制性股东的净利润

      2016年第四季度归属于分类为中间权益的非控制性股东的净利润以及非美国通用会计准则归属于分类为中间权益的非控制性股东的净利润分别为90万美元和90万美元,上一季度净利润为30万美元,上年同期净亏损分别为20万美元和30万美元。

      归属畅游的净利润

      第四季度归属畅游的净利润为4100万美元,高于上一季度的3900万美元,高于上年同期的3800万美元。第四季度归属畅游的每股美国存托凭证摊薄收益为0.77美元,高于第三季度的0.73美元,高于上年同期的0.73美元。

      不按照美国通用会计准则,第四季度归属畅游的净利润为4000万美元,低于上一季度的4600万美元,低于上年同期的4600万美元。不按照美国通用会计准则,第四季度归属畅游的每股美国存托凭证摊薄收益为0.75美元,低于第三季度的0.85美元,低于上年同期的0.85美元。

      截至2016年12月31日,公司持有净现金和现金等价物以及短期投资合计8.31亿美元,高于截至2015年12月31日的7.55亿美元。2016年第四季度的营运现金流为净流入6200万美元。

      2016年业绩分析:

      营收

      2016年总营收达5.25亿美元,低于上年同期的7.62亿美元。

      2016年网络游戏营收达3.96亿美元,较上年同期的6.37亿美元下滑38%。

      2016年网络广告营收为3900万美元,低于上年同期的5800万美元。

      2016年无线增值服务营收为2200万美元,较上年同期下滑11%。

      2016年影院广告营收为6900万美元,较上年同期增长61%。

      毛利润

      2016年毛利润均为3.60亿美元,低于上年的5.45亿美元。按照美国通用会计准则和不按照美国通用会计准则,畅游2016年的运营利润均为68%,低于上年的72%。

      2016年网络游戏业务的毛利润为3.00亿美元,较上年下滑38%。按照美国通用会计准则和不按照美国通用会计准则,畅游2016年网络游戏业务的毛利率均为76%,高于上年同期的75%。

      2016年网络广告业务的毛利润为2900万美元,较上年同期下滑37%。按照美国通用会计准则和不按照美国通用会计准则,畅游2016年网络广告业务的毛利率均为74%,低于上年同期的80%。

      2016年无线增值服务毛利润为800万美元,上年同期毛利润为500万美元。

      2016年影院广告的毛利润均为2300万美元,上年同期的毛利润为1300万美元。

      运营支出

      2016年的总运营支出为2.29亿美元,较上年同期下滑40%。

      2016年产品开发支出为1.22亿美元,较上年同期下滑29%。

      2016年销售与营销支出为5700万美元,较上年同期下滑39%。

      2016年总务与行政支出为5100万美元,较上年同期下滑37%。

      运营利润

      畅游2016年运营利润为1.31亿美元,上年同期运营利润为1.61亿美元。不按照美国通用会计准则,畅游2016年运营利润为1.39亿美元,上年同期运营利润为1.76亿美元。

      其他收入

      2016年其他收入为1600万美元,上年同期其他收入为6500万美元。

      所得税

      2016年所得税支出为2200万美元,上年同期为5400万美元。

      净利润

      2016年净利润达到1.47亿美元,上年同期净利润为1.91亿美元。

      不按照美国通用会计准则,畅游2016年净利润达到1.55亿美元,上年同期净利润为2.06亿美元。

      归属畅游的净亏损

      2016年归属畅游的净利润为1.45亿美元,上年同期净利润为2.13亿美元。2016年归属畅游的每股美国存托凭证摊薄收益为2.72美元,上年同期摊薄收益为4.02美元。不按照美国通用会计准则,2016年归属畅游的净利润为1.53亿美元,不及上年的净利润2.28亿美元。不按照美国通用会计准则,2016年归属畅游的每股美国存托凭证摊薄收益为2.85美元,不及上年的4.20美元。

      归属于分类为中间权益的非控制性股东的净利润

      2016年的归属于分类为中间权益的非控制性股东的净利润以及非美国通用会计准则归属于分类为中间权益的非控制性股东的净利润均为200万美元,上年同期净亏损为2200万美元。

      业绩展望:

      畅游预计,公司2017年第一季度总营收将在1.10亿美元至1.20亿美元,其中网络游戏营收为8000万美元至9000万美元;不按照美国通用会计准则,归属畅游的净利润将为3000万美元至3500万美元;不按照美国通用会计准则,归属畅游的每股美国存托凭证摊薄收益将为0.56美元至0.65美元;畅游的第一季度股权奖励支出将在100万美元至200万美元。第一季度归属畅游的净利润将在2800万美元至3400万美元,归属畅游的每股美国存托凭证摊薄收益将为0.52美元至0.64美元。

      营收和净利润都下跌的畅游还能坚持多久?

    责任编辑:黑色幽默

    标签:

    网络游戏

    数据

    畅游

    财报

    相关阅读

    评论

    热点阅读

    朱靖

     阅文集团 副总裁

    《武炼巅峰》是起点大神作家莫默同名小说正…

    谢凌超

     4399 主美

    《泡泡炫斗》是一款休闲竞技游戏,.本游戏除…

     

    Copyright © 2002-2018 07073游戏网版权所有 关于我们 | 招聘信息 | 联系我们 | 网站地图 | 友情链接 | 意见反馈 | 厂商自助后台 商务电话:0553-8827699