当前位置: 产业频道 > 数据分析 > 2016年AR公司获风投达75亿 同比增长3倍

    2016年AR公司获风投达75亿 同比增长3倍

    • 2017-04-11 12:10
    • 来源:腾讯
    • 作者:未知
    • 评论:

    有奖投稿

      2016年,AR收获了大量投资,比对VR的投资多了3.5亿美元。未来几年,随着企业后期资金的跟上,AR行业将继续增长。

      2016年对VR和AR的投资均破了上一年的纪录。对AR公司的风投达到10.8亿美元,是2015年的4倍。

      根据Greenlight Insights的资金数据库。AR收获了大量投资,比对VR的投资多了3.5亿美元。收到AR风投最多的几个公司分别是Magic Leap、ODG和Lumus,收获风投量最多的前六位公司加起来的风投总额占到了总金额的90%,达到了10亿美元。

      这标志着一个产业的兴起。Magic Leap在2016年风投中脱颖而出,但也是个例外,在早期融资中,大多数投资都低于100万美元。未来几年,随着企业后期资金的跟上,AR行业将继续增长。

    AR公司2016年获风投达75亿 同比增长3倍

      硬件获得的投资比软件多,约有9亿6000万美元,软件则为1亿500万美元。2016年的软件方面,非娱乐应用获得8500万美元的风家投,娱乐性应用获得了1360万美元。这显示了VR和AR之间的区别:非娱乐公司将比以消费者为中心的产品和内容获得更多投资。非娱乐应用将是AR成功的关键。医疗保健、教育和工业应用将是主要的投资方向,因为在这些方面AR对公司有明确的投资回报。

      这也可以归因于缺乏创造性内容。开发者关系和资源可以帮助开发人员轻松创建和发布内容,开发商将需要更多的支持和接入软件开发工具包去创建适合这项新技术的内容。

      由于AR仍处于起步阶段,普及到广大消费者还需要多年时间,这需要制造商和开发商将共同努力。

      IDC:2021年AR市场规模将达487亿美元

    责任编辑:黑色幽默

    标签:

    数据

    相关阅读

    评论

    热点阅读

    宋炜

      GMGC创始人

    由GMGC主办的第七届全球游戏开发者大会暨天…

    黄健翔

     51游戏社区 代言人

    近期,前央视著名足球解说黄健翔老师代言了…

     

    Copyright © 2002-2019 07073游戏网版权所有 关于我们 | 招聘信息 | 联系我们 | 网站地图 | 友情链接 | 意见反馈 | 厂商自助后台 商务合作:15446107@qq.com