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    微软Q3游戏部门营收132.7亿 同比增长4%

    • 2017-04-28 14:40
    • 来源:腾讯
    • 作者:未知
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      微软日前公布的最新财报显示:2017财年第三季度,该公司总收入236亿美元,净利润为57亿美元,每股收益0.73美元,基本符合总收入236亿美元、每股收益0.70美元的此前预期。和2016第三季度(总收入221亿美元,净利润为50亿美元,每股收益0.62美元)相比则有明显增长。

      受此影响,该公司股价在正常交易时间内上涨0.65%,但在收盘后交易中下跌1%。这与总收入没有超过预期,而Surface业务严重受挫不无关系。微软还表示,将在本季度内把46亿美元以购回股份及股息的形式返还给股民。

      “本季度财报反映了消费者对于‘微软云’的信任。”微软首席执行官萨提亚·纳德拉(Satya Nadella)在声明中表示,“从大型跨国集团到中小型企业,再到非营利性组织,全球各级机构都在使用微软的云平台,提升数码转换能力。”

      更多个人计算

      包含Windows授权和Surface、手机和Xbox等设备业务的该部门本季度收益减少7%,仅为88亿美元。

      Windows OEM收益增加5%。其中,专业授权收入增长10%,非专业授权收入减少1%,均高于市场总体水平。

      Surface部门收入减少26%,从2016年第三季度的11.1亿美元下滑至8.31亿美元。Surface Pro 4和Surface Book i7的性能不足,无法满足消费者。他们盼望Pro 5和Book 2的早点到来。

      手机部门收入减少7.3亿美元。为了弱化该部门的影响,微软并未公布具体百分比。

      排除流量获得成本之后的搜索广告收入增长8%,微软将其归功于深度整合Bing的Windows 10。

      该季度的Xbox Live活跃玩家总数达5200万。微软财报中写道:“在Xbox One、Windows 10和手机平台的持续增长推动下,Xbox Live每月活跃玩家总数同比增长13%。”

      值得指出的是,在销售Windows 10、游戏主机和手机版《我的世界》时,微软都附赠Xbox Live服务。登陆Xbox Live账号,玩家就能享受特别的多人联网游戏功能。

      多亏了Xbox Live,Xbox和Windows 10游戏收入总计为19.28亿美元,同比增长4%。鉴于众多玩家还在等待“天蝎座”的到来,这一结果着实令人意外。此外,更多消费者转向数字渠道,通过网络购买游戏和道具,而不是去当地沃尔玛的GameStop专区选购。

      微软向投资人们介绍道,数字销售的持续增长和强大的软件阵容帮助Xbox软件和服务收入获得了7%的增长。

      微软第三季度最热销的第一方游戏是即时科幻对战模拟游戏《光环战争2》。另外,数字渠道销售的第三方游戏以及《质量效应:仙女座》、《荣耀战魂》和《幽灵行动:荒野》等大作的作用也不可忽视。

      展望未来,微软的Xbox部门准备在今年秋天发售机能更强大的“天蝎座”。Xbox用户们早已手握现金,就等6月的E3大展给他们带来花钱升级的理由。

      智能云

      该部门包含服务器产品和服务(例如:Windows Server和Azure),收入增长11%,达68亿美元。

      服务器产品和云服务收入增长15%。其中最大的亮点是Azure,收入增长93%。不过,同比增长并未翻番。

      半年之前,微软商务云业务的年收入预期超过100亿美元。本季度,微软将其上调至152亿美元。到2018年,该数字可达200亿美元。

      生产力与业务流程

      该部门包含商用和消费者版Office、Office 365,收入增长22%,至80亿美元。

      连续三个季度用户新增人数少于百万之后,Office 365的用户人数终于在本季度新增130万,累计达2620万。Office商用产品和云服务收入增长7%,而Office 365收入增长45%,来自付费用户的收入流丝毫不低于Office还是传统软件业务的那个时候。

      微软还表示:去年以262亿美元收购的全球最大职业社交网站LinkedIn贡献了9.75亿美元收入。此前预期仅为9.5亿美元,所以这项业绩还算不错。

      微软该季度表现不俗,但投资者显然还希望设备部门能有更大贡献。2017年,该部门将主打Surface新品和Xbox系列产品,而Azure和Office则依然是微软的开路先锋。

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    责任编辑:黑色幽默

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