内容建设满意度
网页游戏尽管发展时间远不及大型网络游戏,但是在用户中已经取得了一定的认可。不少用户对于网页游戏的内容建设持满意态度,但支持网页游戏的用户仍未超过支持大型网络游戏的用户。
网页游戏起初以新鲜感获得用户的支持。在新鲜感过后曾经出现过一段时间的衰落,但随即而来的则是大量的内容整改。以角色扮演类网页游戏为例,起初这类网页游戏的战斗模式仅停留在早期文字MUD的模式,但随着不断的改良,即时制、回合制等大型网络游戏中存在的战斗模式均在网页游戏中有所体现。除此以外,地下城、装备、任务等功能也在网页RPG游戏中出现。
正是因为出现了种种内容改革,目前网页游戏在与大型网络游戏的对比中也获得了27.1%的认可率。
责任编辑:阿火
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