相较于4月份的数据来看,本周网页游戏运营平台方面有了重要变化,联合运营又占据了绝对主导地位。主要原因是,媒体联运的发展速度趋于平缓,在近3周内,媒体平台基本没有任何推广计划进行,而联运平台则继续保持较快的增长速度,导致联运平台的市场比重和TOP50的运营平台有了明显变化。同时,部分自主运营为主导的运营平台(如37玩的6711、95K,千橡的猫扑和人人网,以及其他中小平台),在1~4月份并未能收到良好的市场效果,并且投入了大量广告费用,在近期,都着力推广了自己的联运产品,发展侧重点进行了一个比较明显的调整,用以弥补主力产品营收衰退、推广不力所造成的损失。
小结:
网页游戏联运依然是网页游戏市场运营的核心商业模式,通过数据不难看出,这个游戏细分行业正在酝酿巨大的变革,无论是市场规模,还是产品层次,或者是运营模式。随着用户被清洗次数的增多,随着数据专业化分析人员的加入,随着用户消费习惯的变化,这个行业必将走向一个更专业,更专注的时代。数据支撑系统的作用将越发明显,竞争已经从单纯的产品竞争走向了更加深邃的服务竞争,服务是指全方位的不仅对用户,更对准企业自身。如何应对这样风险不断攀升的市场,已经成为了每一个企业在这一阶段的重要任务。
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责任编辑:洒洒
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