据一项新的2011市场调查报告显示,总计共有11850万的用户每周至少会体验一次社交游戏,这一数字与去年相比大幅增长,增长率高达71%。
这项名为2011 PopCap Social Gaming Research survey(2011宝开社交游戏研究调查报告)是由宝开公司委托Information Solutions Group进行调查的,该报告还指出,目前每天都会体验社交游戏的人数已经高达810万。
至于社交游戏花费方面,该报告显示大约有310万的用户会选择付费够买社交游戏中的内置物品和道具,这一数字与去年相比大幅增长,增长率高达86%。
此外,该报告同样调查了社交游戏玩家所占的年龄比重,其中30岁以下用户占到总社交游戏玩家数的30%,而在2010年这一数字仅为19%。这意味着越来越多的年轻群体开始涌入社交游戏领域,而社交游戏也将不再是以中年妇女为主力军的游戏领域。更有意思的是,美国60数以上用户占到了该地区总社交游戏玩家数的20%,而英国地区的这一比例为7%。
相对于美国而言,Information Solutions Group 认为英国地区则更加能够体现出社交游戏市场规模以及用户数激增的这一现象。
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责任编辑:杀手74
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