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    网游充值调查:81%用户为MMO游戏充值

    • 2011-12-02 09:13
    • 来源:网络
    • 作者:黑色幽默
    • 评论:

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      游戏玩家玩游戏一次充值会充多少钱?会更愿意给什么游戏付钱?相信这是游戏研发者、运营者乃至游戏爱好者都十分关注的问题。

      在本期调查中,由于10月份与9月相比测试新品数量接近,用户消费的金额及频率与上月基本持平。同时在用户消费游戏类型占比中,网页游戏依旧超过高级休闲游戏ACG,成为用户消费第二大游戏类型。

      新品数量与9月接近 用户消费基本持平

      从用户单笔充值金额比例来看,10月份与9月份情况基本类似:充值在0-20元的用户比例占到16%,21-50的用户占到27%,51-100的用户占到30%,100元以上的则为27%。



    用户充值金额比例

      网游新品的推出是刺激用户增长及收入增加的重要因素,但是从新品数量上看,10月公测与不删档测试的新品与9月相同,同为39款,因此在一定程度上影响用户充值金额比例维持稳定。同时,由于自9月开始学生进入开学阶段,因此10月与9月的季节性因素保持一致,也是用户充值金额稳定的原因。

      受同样原因影响,用户充值频率与首次消费金额也保持与9月状况基本持平。



    用户首次消费比例

      



    单一用户充值频率

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    责任编辑:黑色幽默

    标签:

    充值

    网游

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