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    网游充值调查:81%用户为MMO游戏充值

    • 2011-12-02 09:13
    • 来源:网络
    • 作者:黑色幽默
    • 评论:

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      同时,相关数据显示,网页游戏用户数量在2010年就已过亿,而CNNIC最新一次调查数据显示,截至2011年6月底,中国网络游戏用户规模不过为3.11亿。网页游戏用户数量已经占到整体用户数量的极大比例。



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      尽管连续调查数据显示,网页游戏已经成为用户充值时的重要游戏类型,但是其盈利能力与传统MMORPG相比仍有较大差距。不过,由于不断积聚的关注度以及持续的用户培养,网页游戏用户的消费能力和习惯将不断提升,用户消费的游戏类型中,网页游戏占比将不断上升。

      此外,在用户首次充值新游的类型比例中,网页游戏、高级休闲游戏ACG及MMORPG的占比分别为9%、22%和69%,与9月份情况持平。



    用户首次充值产品类型

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    责任编辑:黑色幽默

    标签:

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    网游

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