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    畅游公布Q2财报:网页游戏成最大亮点

    • 2012-08-06 14:53
    • 来源:07073产业频道
    • 作者:黑色幽默
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      畅游今日公布了第二季度财报,财报显示,畅游2012年第二季度的游戏总计最高同时在线人数(PCU)达108万,同比增长11%;游戏平均每活跃付费账户贡献的季度收入(ARPU)为277元人民币,同比增长31%。值得注意的是其网络游戏收入达到了创纪录的1.372亿美元,而网页游戏的表现功不可没,成为最大亮点。

      据介绍,畅游本次财报的亮点有四:

      一是总收入达到了创纪录的1.473亿美元,环比增长8%,同比增长30%,超出公司指导性预测上限380万美元。

      二是网络游戏收入达到了创纪录的1.372亿美元,环比增长8%,同比增长35%,超出公司指导性预测上限420万美元。

      三是归属于畅游公司的净利润达到了6,910万美元,环比增长6%,同比增长14%。归属于畅游公司的每股美国存托凭证摊薄净收益为1.29美元。

      四是非美国通用会计准则归属于畅游公司的净利润达到了创纪录的7,230万美元,环比增长9%,同比增长16%,超出公司指导性预测的上限1,230万美元。非美国通用会计准则归属于畅游公司的每股美国存托凭证摊薄净收益为1.35美元。

      不难发现,网络游戏成为增长的绝对主力,而页游的表现更是喜人。这从其旗下网页游戏公司第七大道的第二季度运营数据可以看出:

      第七大道游戏的总计活跃账户数达5,430万,环比增长15%。增长的主要原因是《神曲》2012年第二季度第三方运营平台吸引了新玩家。

      第七大道游戏的总计活跃充值账户数 达174万,环比增长12%。增长的主要原因是《神曲》2012年第二季度活跃充值账户数增长。

      第七大道游戏的平均每活跃充值账户贡献的季度收入(ARCA) 为62元人民币,环比增长24%。增长的主要原因是《神曲》付费人数在2012年第二季度的增长,而它的ARCA一般高于《弹弹堂》。

      畅游首席执行官王滔先生表示:“公司第二季度财务表现出色,《天龙八部》再次证明了持续发展的潜力,网页游戏新作《神曲》推出初期即受热捧,彰显了网络游戏业务抵抗经济周期影响的能力。展望未来,网络游戏行业发展势头较好,尤其是由于全球玩家越来越渴望快速便捷的登陆游戏,一些新的游戏形式开始受到欢迎,比如说网页游戏。今年下半年公司将推出多款大型多人在线游戏和网页游戏,以扩展公司玩家群体,获取市场份额,进一步巩固公司在国内游戏开发和运营领域的领先地位。”

      看来,畅游会趁势在今年下半年大举发力网页游戏了。 

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    责任编辑:黑色幽默

    标签:

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