13、《CSOL》
本月表现:营收0.583亿元 在线45至60万
上月表现:营收0.524亿元 在线40至55万
本月《CSOL》产品有小幅上升,在线由上月的40至55万上升至本月的45至60万。而营收则由上月的0.524亿元上升至0.583亿元。
双上涨其实对于世纪天成来讲有喜有忧,首先就营收来看,新增长的用户似乎并没有有效的转化为付费用户。这证明游戏随着暑假档期的到来新增了一批核心用户,但是目前来看似乎这批用户还没有转化为付费用户。
从喜的方面来看,暑假档期到来新推出的《基因突变》资料片尽管并未使得营收有多大的上涨,但至少有效的帮助世纪天成止住了颓势。事实上这款游戏一直主打的是生化模式,此番更新回归生化模式也是一个极有针对性的措施。但是《基因突变》这一版本更新似乎仍偏重于幽灵模式而非僵尸模式,由于其仍具有相当程度的竞技因素。因此使得游戏在月末有一个流失,如果不加以弥补的话。可能8月份的暑假档期会被白白浪费。
14、《英雄联盟》
本月表现:营收0.565亿元 在线100至130万
上月表现:营收0.533亿元 在线100至130万
很有意思的现象是,《英雄联盟》在本月并没有受到暑假档期的影响。这款游戏仍然在按照自己的步调稳步前进,其在线与营收均与上月基本持平。
我们在此前几个月里曾经怀疑过,这款产品尽管拥有极高的营收,但是从实际情况来看其仍未摆脱DOTA类网游盈利点单一的产品。因此4000至6000万极有可能就是其最终的区间。而从7月的情况来看,似乎已经呈现出这一特点。
责任编辑:白银天使
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营收报告
营收榜
7月
1.75亿 | 未成年网民1.75亿 未成年互联网普及率达93.1% |
692.59亿 | 拼多多市值超京东 拼多多总市值约692.59亿美元 |
2倍 | 任天堂1至3月利润暴涨2倍 动物森友会创销售记录 |
9.56亿 | 动视暴雪发布Q1财报:微交易收入9.56亿美元 |