当前位置: 产业频道 > 数据分析 > 9月iOS忠实用户获取成本:达2.25美元

    9月iOS忠实用户获取成本:达2.25美元

    • 2014-10-28 14:14
    • 来源:游戏陀螺
    • 作者:
    • 评论:

    有奖投稿

      10月28日消息,据移动营销公司Fiksu发布的最新数据显示,今年9月,移动应用单用户安装成本(CPI,cost per install)继续攀高。其中iOS应用CPI为1.23美元,与去年同期相比增长41%;Android应用CPI为1.00美元,比去年同期增长33%。

    9月iOS忠实用户获取成本:达2.25美元

      Fiksu表示,9月份iOS应用忠实用户获取成本(注:指下载并打开一款应用至少3次的用户)达到自该公司统计以来的最高值,为2.25美元,与8月1.86元美元相比涨幅达21%。Fiksu称随着苹果公司推出iPhone 6和iPhone 6 Plus,并推出最新版本的iOS操作系统(iOS 8),用户对新iPhone设备的需求及对获得应用的热情都水涨船高。因此,在未来几个月内,移动应用开发商和发行商将推出更多营销活动,刺激忠实用户获取成本继续攀升。

    9月iOS忠实用户获取成本:达2.25美元

    美国区排名前200的免费iPhone应用日均下载总量

      据Fiksu“应用商店竞争指数”统计显示,在9月份,美国区排名前200的免费iPhone应用日均下载总量为550万次,与一年前同期相比下降4%。这很有可能是因为iOS8所占空间过大,迫使用户删除应用以释放空间,或减少下载新应用的数量。此外,苹果公司还将排行榜显示应用的数量由300调整至150。

      而在单次打开应用成本(CPL)方面,iOS应用9月份CPL值为29美分,Android应用CPL值则为8美分。

      “移动设备、应用以及媒体成本逐年不断增长,对今天的市场营销人员来说,这既带来了巨大机遇,同时也意味着挑战。”Fiksu首席执行官米卡·阿德勒(Micah Adler)说。“9月份,新iPhone和新iOS系统的发布,为应用营销者们搭好了奔赴繁忙圣诞假营销周期的舞台。而未来几个月,新iPad、三星公司的安卓设备,以及谷歌Nexus系列新品的发布,将刺激市场竞争的进一步加剧。”

      欧洲开发者iOS收入累计突破65亿美元

    责任编辑:馨予

    标签:

    用户

    数据

    移动互联网

    相关阅读

    评论

    热点阅读

    宋炜

      GMGC创始人

    由GMGC主办的第七届全球游戏开发者大会暨天…

    黄健翔

     51游戏社区 代言人

    近期,前央视著名足球解说黄健翔老师代言了…

     

    Copyright © 2002-2019 07073游戏网版权所有 关于我们 | 招聘信息 | 联系我们 | 网站地图 | 友情链接 | 意见反馈 | 厂商自助后台 商务合作:15446107@qq.com