案例三《圣魔之血》
《圣魔之血》是日本已故作家吉田直连载的巴洛克风奇幻小说,内容主要讲述“大灾难”后人类文明衰落,异种智慧生命体·吸血鬼与人类持续争斗的黑暗时代的故事,后被改为动画版。动画作品中阿贝尔神父依靠体内纳米机器人进行变身后的形象曾经迷倒众多观众。其实,在我们的游戏中也不乏变身的设定。
现今网页游戏中变身系统还是时有出现的,但是变身后往往只是增加了一些基础属性。参照《圣魔之血》动画中的设定。我们似乎可以给变身“加点料”。MMORPG游戏野外往往密布着各种野怪,可以对他们进行一定“改造”。
参照动画中的设定,在吸血鬼猎人变身后可以比其他人更迅速的对特定敌人(吸血鬼)造成伤害。因此,我们可以假设在游戏中设定部分怪物拥有较好的装备爆率,这些怪物平时难以被击败,但若玩家变身后则会对其有属性加成。
同时玩家变身时间有限,变身时间由平时普通战斗逐渐累积而成,如何合理分派变身时间也将是一个玩家的新思考点。
责任编辑:鳕鱼
盘点
大剑
动漫
页游
产业八卦
圣魔之血
移植
杂谈
命运石之门
海猫鸣泣之时
1.75亿 | 未成年网民1.75亿 未成年互联网普及率达93.1% |
692.59亿 | 拼多多市值超京东 拼多多总市值约692.59亿美元 |
2倍 | 任天堂1至3月利润暴涨2倍 动物森友会创销售记录 |
9.56亿 | 动视暴雪发布Q1财报:微交易收入9.56亿美元 |