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    昆仑万维2018上半年游戏营收下滑22%

    • 2018-08-25 10:10
    • 来源:游戏观察
    • 作者:未知
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      昆仑万维于昨晚发布了2018上半年财报。财报显示,上半年里昆仑万维营业收入17.68亿元,同比增长1.79%;净利润5.63亿元,同比增长46.52%;扣非后净利润为5.49亿元,同比增长60.32%。

      分收入来源来看,昆仑万维境外收入7.94亿元,同比下降1.30%;境内收入9.74亿元,同比增长4.46%。受财报发布影响,昆仑万维今日跌停。

      游戏业务下滑 但闲徕上半年净利润5.63亿

      上半年昆仑万维游戏业务收入6.53亿元,同比下降22.15%,占总收入的36.93%;社交网络收入10.11亿元,同比增长29.30%,占总收入的57.18%。财报显示,昆仑万维控股子公司闲徕互娱上半年收入8.27亿,净利润5.63亿元。

      财报中昆仑万维表示,闲徕互娱逐渐向城市、县级、乡镇、农村层层渗透,使得优势市场得到进一步巩固。报告期内,闲徕对各个省份的App进行了休闲娱乐平台化的全新改版。

      以湖南地区的闲来麻将为例,通过分析闲徕麻将群体的用户画像,在App首页加入了传奇类、女性向类、休闲类等游戏的广告位,拓宽了用户在平台内的娱乐方式,进一步提升了用户在App内的在线时长。闲徕互娱将继续挖掘玩家喜欢的娱乐方式,成为一家面向二三线城市的休闲娱乐社交平台。

      自从去年下半年以来,国家加大了对棋牌类游戏涉赌的打击力度,有多家运营涉赌游戏的公司被处理,包括联众这样的上市公司。上周,苹果下架了几乎全部个人账号发行的棋牌类、博彩类游戏,在游戏行业里引起了不小的震动。在监管如此严的情况下,闲徕互娱还能保持如此亮眼的业绩,实属不易。另据半年报披露,昆仑万维所持有闲徕互娱的股权,已由去年年底的51%上升至58%。

      上半年里,移动游戏平台昆仑游戏在欧美、东南亚以及港澳台地区发行了《龙之谷M》,并成为“各个市场头部新品”。同时,昆仑游戏品牌变更为GameArk,业务范畴扩大,包含原有的自研产品。报告期内,GameArk上线了一款互动阅读类产品《Moments:choose your story》,主打欧美女性市场,月活超过 100 万。

      投资收益暴涨30倍 已是主营业务

      昆仑万维虽然游戏业务业绩有所滑坡,但此前投资的趣店、映客和Opera都纷纷上市,昆仑万维投资业务也进入收获期。报告期内,昆仑万维投资获利2.6亿元,被确定为经常性损益。也就是说,昆仑万维确认投资是一款主营业务。

      财报显示,昆仑万维投资收益2.98亿元,同比暴涨3135.54%,这主要是出售趣店股票所得。据公开报道,昆仑万维在趣店上市前后一共分三次减持趣店股权,当时共计套现收益5.74亿元。除了趣店,昆仑万维投资的映客、Opera也在今年分别赴港、赴美上市。

      昆仑万维表示,自上市以来,公司陆续投资了社交平台、O2O、视频直播、亚文化等方向,并在趣店、映客、银客、随手科技、洋钱罐、信达天下、Lendinvest、汇量科技、有米科技等项目中获得了持续的且较为可观的投资收益,能反哺公司主业发展。

    责任编辑:黑色幽默

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