第二类主要以自由终端渠道用户为主。
以360、PPS、酷狗、酷我等网页游戏平台为典型代表。该类型平台70%以上用户的产品诉求主要集中在RPG游戏上,且各个产品线比重相对平稳,用户的主要入口来自自由的终端渠道。
这类游戏平台虽然近2年发展迅猛,但主要是受到自身用户量释放期的利好因素影响,内部缺乏很好的休闲游戏进行大范围的用户沉淀,后续平台成长或将遭遇产品结构过于依赖核心业务的制约。
以下为该类运营平台用户诉求分析图:
责任编辑:狼哥
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