当前位置: 产业频道 > 数据分析 > 社交、休闲及移动游戏玩家参与度报告

    社交、休闲及移动游戏玩家参与度报告

    • 2013-05-28 10:38
    • 来源:JOYNEWS
    • 作者:
    • 评论:

    有奖投稿

      对于街机风格游戏:

      玩家在首日平均单次游戏时长为15.5分钟,平均游戏次数为1.1次,人均总游戏时长为16.8分钟。

      玩家在首季度平均单次游戏时长为16.7分钟,平均游戏次数1.4次,人均总游戏时长为23.9分钟。

      对于非街机风格游戏:

      玩家在首日平均单次游戏时长为26.3分钟,平均游戏次数为1.4次,人均总游戏时长为36分钟。

      玩家在首季度平均单次游戏时长为28.8分钟,平均游戏次数17.9次,人均总游戏时长为517.9分钟。

      2013年第一季度玩家消费行为研究

      基于对2013年第一季度的5000万活跃用户的行为记录,Playnomics公布了该季度前两周内首次接触非街机风格游戏的170万名玩家的消费数据,这部分玩家在整个季度内共有13454人进行了消费,比例约占0.77%,下图所示是这部分玩家在首季度的提供的整体价值(该部分LTV统计仅限于首季度,部分玩家可能会在首季度结束之后付费,已付费玩家也可能会在首季度结束之后继续付费)。纵坐标:玩家数量;横坐标:付费金额。

    社交、休闲及移动游戏玩家参与度报告

      总付费人数:13454

      最低付费额:0.07美元

      最高付费额:7400美元

      平均付费额:43.87美元

      付费中值(median):3.5美元

      第10百分位数(10th Percentile):0.63美元(意味着如果玩家消费0.63美元,即多于10%的玩家的消费额)。

      第90百分位数(90th Percentile):85.34美元(意味着如果玩家消费85.34美元,即多于90%的玩家的消费额)。

      LTV分布的集中趋向不仅仅适用于13454位付费玩家,还同样适用于占总比例1%的付费额最高的玩家。

      下图所示为付费排行前1%玩家的总消费数据,纵横坐标与上图相同。

    社交、休闲及移动游戏玩家参与度报告

      付费排行前1%玩家的总人数:134

      最低付费额:692美元

      最高付费额:7400美元

      平均付费额:1439.36美元

      付费中值:1047.45美元

      第10百分位数:740.58美元

      第90百分位数:2588.00美元

    责任编辑:馨予

    标签:

    玩家

    数据

    研究报告

    相关阅读

    评论

    热点阅读

    宋炜

      GMGC创始人

    由GMGC主办的第七届全球游戏开发者大会暨天…

    黄健翔

     51游戏社区 代言人

    近期,前央视著名足球解说黄健翔老师代言了…

     

    Copyright © 2002-2019 07073游戏网版权所有 关于我们 | 招聘信息 | 联系我们 | 网站地图 | 友情链接 | 意见反馈 | 厂商自助后台 商务合作:15446107@qq.com