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    Q1移动报告:手游用户突破3亿人大关

    • 2014-04-30 09:49
    • 来源:腾讯
    • 作者:康康
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      3.2中国iOS平台游戏细分类型数量占比

      


    中国iOS平台游戏细分类型数量占比情况图 (数据来源:GPC and CNG)

      截止至3月31日,App Store中国区畅销榜显示,在中国iOS平台移动游戏的细分类型中,按照产品数量比例计算,角色扮演类游戏的数量占比最高,比例达到30.8%;其次是即时战略类,比例达到19.8%;再次是动作类,比例达到15.4%。

      2014年第一季度,在中国区App Store畅销榜中,角色扮演类游戏数量最多。从游戏特点分析,角色扮演类等重度游戏具有抄袭门槛高、单品收入高、付费用户较少但Arpu值较高、容易形成差异化竞争等特点,开发商、渠道商、发行商为追求利益最大化,倾向于开发、运营角色扮演类、即时战略类游戏,导致产品开发数量高于动作类。

      3.3中国iOS平台游戏细分类型收入占比

      


    中国iOS平台游戏细分类型收入占比情况图 (数据来源:GPC and CNG)

      截止至3月31日,在中国区App Store畅销榜上,从各细分类型游戏产品收入的分布比例看,动作类收入比例最高,达到30.5%;其次是街机类,达到20.4%;即时战略类占19.6%。

      2014年第一季度,在中国区App Store畅销榜上,多款动作类休闲游戏处于畅销榜前列的持续时间较长,营业收入最高。从游戏特性观察,动作类游戏收入占比较高的原因如下,一是国内游戏运营商在动作类的休闲游戏中加入了RPG类的角色成长系统,使其营业收入能力提升。二是相比即时战略和街机类游戏,动作休闲游戏在智能手机的触控屏幕上更易形成良好用户体验,因此在移动终端获得了更多用户的支持。三是街机类、即时战略类游戏收入目前高收入产品数量不多,仅由少数几款国产游戏及海外优秀游戏贡献,导致收入偏低。

      3.4中国Android平台游戏代表产品收入来源分布

      


    中国Android平台游戏代表产品收入来源分布图 (数据来源:GPC and CNG)

    责任编辑:康康

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